它的核心目标是:让自己手中牌的点数的点数之和尽量接近但不大于10.5点。
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下面为您详细介绍玩法:
1. 玩家人数:2人以上即可,4-6人为佳。
2. 所需扑克:一副标准的54张扑克牌(包含大小王)。
3. 牌面点数:
* A:算作 1点。
* 2 ~ 10:数字是几就是几点。(例如,2就是2点,5就是5点)
* J, Q, K:每张都算作 0.5点。
* 大小王:通常:通常也算作 0.5点(有些玩法里会去掉会去掉大小王,建议提前约定好)。
通过
通过向庄家要牌,使手中所有牌的点数总和最接近10.5点。如果超过10.5点,则称为“爆掉”或“撑死”,自动输掉。
首次游戏可以通过抽牌比大小等方式确定一位庄家。从第二轮开始,可以轮流坐庄,或者由上一轮的赢家坐庄。
如果带点小彩头会更有趣。闲家(非庄家)在发牌前可以向面前的底池下注。
1. 庄家给每位闲家各发一张暗牌(牌面朝下)。
2. 庄家也给自己发一张暗牌。
从庄家左手边的第一位闲家开始,按顺时针顺序依次操作。
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qqpoker官方网站入口每位闲家的回合:
* 查看自己的暗牌点数。
* 决定是否向庄家 “要牌” 。
* 如果选择 “要牌” ,庄家会发给你一张明牌(牌面朝上),加到你手中。
* 你可以持续要牌,直到你觉得自己点数合适,选择,选择 “停牌” ,或者点数超过10.5点(爆掉)。
* 一旦某位闲家“爆掉”,需立即亮出所有牌,并输掉这一轮,赌注归庄家。
庄家的回合:
* 等所有闲家都完成要牌/停牌后,庄家亮出自己的暗牌。
* 庄家根据自己现有的点数决定是否要牌。庄家通常家通常遵循一个固定规则:如果手中的点数小于或等于某个值(通常是6点或7点),则必须继续要牌;如果达到或超过某个值(通常是7点或8点),则必须停牌。** 这个规则需要在游戏前大家统一。
* 庄家也要牌直到停牌或爆掉。
所有玩家都完成操作后,大家同时亮牌比较。
* 闲家获胜的情况:
1. 庄家爆掉,而你没有爆。
2. 你和庄家都没爆都没爆,但你的点数比庄家更接近10.5。
* 庄家获胜的情况:
1. 你爆掉了,而庄家没有爆。
2. 你和庄家都没爆,但庄家的点数比你更接近10.5。
3. 你的点数和庄家相同(包括都爆掉),称为“平点”,通常算庄家胜(或者退还赌注,提前约定好)。
* **特殊胜利
* 如果你仅用两张牌就正好凑到10.5点(例如一张10和一张K,或一张5和一张5.5的牌),这被称为 “合十” 或 “天王” 。这是最大的牌型,除非庄家也是“合十”,否则你直接获胜,并且通常能赢得双倍赌注。
* 情景1:
* 你的牌:A (1点) + 9 (9点) = 10点。你选择停牌。
* 庄家的牌:J (0.5点) + Q (0.5点) = 1点。庄家必须继续要牌,又拿到一张10 (10点),总点数为11点,爆掉。
* 结果:你获胜!
* 情景2:
* 你的牌:8 (8点) + K (0.5点) = 8.5点。你选择再要一张,拿到4 (4点),总点数12.5,爆掉。
* 结果:无论庄家最终点数多少,你都输了。
* 情景3(合十):
* 你的牌:第一张暗牌是10,第二张要牌是Q (0.5点),总点数为10.5点。
* 你大喊“合十!”,然后亮牌。除非庄家也是“合十”,否则你获得双倍奖励。
* 不带大小王:很多地方玩的时候会直接移除大小王,只用52张牌。
* 策略技巧:
* 当你手中的点数较小(如5点以下)时,要牌的风险很低。
* 当你手中的点数在7-9点时,是最纠结的,要牌很容易爆掉,需要谨慎。
* 记住已经出了哪些牌,可以粗略估算剩下牌的概率,帮助决策。
总结一下,“合十”是一个规则简单、充满运气和一点点策略的欢乐游戏,非常适合快速上手和多人互动。祝您玩得开心!